3d zaagsnedes en hoeken berekenen/bepalen

Moderators: dirkwb, Xilvo

Reageer
Berichten: 1

3d zaagsnedes en hoeken berekenen/bepalen

ik zit met het volgende.

Ik heb plaatje hout in een driehoek in 2 delen gezaagd zodat ze in een hoek van 20 graden weer in elkaar kunnen (zie voor/boven/persp1). Daarna wil ik nog een snede maken (persp2, snede a) om het geheel nog in ene andere hoek te kunnen zetten. Maar ik kom er echt niet uit hoe en onder welke hoeken ik de stukken moet zagen, het komt iif steeds niet goed uit. Uiteindelijk moet er nog een driekhoek aan passen (persp3, snede b)

Weet iemand zo een formule om dit te berekenen, of een link naar een site waar t staat uitgelegd.

IIG alvast bedankt

Afbeelding

Afbeelding

Reageer